被夏油教主盯上后: 6、存档点设在椅子上?

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    便利店玻璃门半敞着,招牌的荧光在夜色里显得微弱。

    想起上次在类似便利店里的“惨死”,玉木佑心头一紧,小心翼翼地控制角色推门进去。

    店内光线昏暗,货品整齐码放在架子上,却透着一股说不出的冷清。

    他操纵角色在狭小的空间里转了一圈,最后停在收银台前。

    台后站着一个瘦弱的女人,苍白的瓜子脸上散着淡淡的雀斑。

    看到角色靠近,她脸上瞬间浮起紧张,飞快地锁上了收银抽屉,眼神戒备地盯过来。

    玉木佑:“......”

    原本还担心这npc会暴起伤人,结果对方只是高度警惕。

    不过这npc反应倒有点意思。

    既然无法和npc互动,他只好操作角色慢慢走向角落的休息区。

    角色一步一挪地走到了塑料椅旁。

    【是否在此休息】

    【是】

    角色摇晃着坐下,动作带着点僵硬。

    【人物正在休息,请稍后】

    【游戏正在存档中....】

    终于!

    这破游戏总算有存档点了!

    不过存档点设在椅子上……这谁能想得到?!

    槽点真是够密集的。

    不过屏幕上那行“存档中”的字样,确实让玉木佑紧绷的神经松弛下来,甚至涌上一丝欣喜。

    这游戏的高难度和不确定性一直让他提心吊胆,生怕一个失误就得重头再来。

    现在好了,至少不用担心再硬着头皮过一遍那难看到家的cg动画了。

    玉木佑拿起桌上的手机瞥了眼时间,才发现已经玩了一整个下午。

    游戏进度没推进多少,但能找到这个救命稻草一样的存档点,也算没白忙。

    他摘下耳机,站起来活动了下发僵的脖子和手腕,顺手关掉了电脑上的录制软件,把下午录的素材全都传到了旁边的笔记本里,准备之后剪辑。

    一旁的游戏屏幕暗了下来,但并不是完全静止。

    便利店的霓虹招牌在黑暗中幽幽闪烁,彩色的光斑在潮湿的地面上不安地跳动。

    有一根灯管好像接触不良,一直发出细微的“滋滋”声。

    而在便利店外墙转角的阴影里,一道黑影无声地立在那儿。

    几乎和夜色融为了一体,轮廓在暗处若隐若现,好像随时会消失。

    直到对方极其轻微地侧了下身,才隐约勾勒出修长瘦削的线条,以及腰间那柄长刀,在昏暗中泛着幽冷的寒光。

    *

    玉木佑把自己摔进沙发,打开聊天软件就看到了前几天刚被拉进去的「xx游戏项目组新人群」显示着99+,现在消息还在不断往上顶。

    他想起实习主管的通知:

    “先在家休息几天,等通知。”

    之后就再无声息。

    反正闲着也是闲着,他点开群聊想看看这群未来的“同事”平时都聊些什么。

    刚划了两下,一条消息猛地让他停住了动作。

    “哈?大楼塌了?!”玉木佑一脸好奇,赶紧往上翻群聊记录。

    群里早已炸开了锅。

    他盯着那段模糊的视频看了好几遍,视频里钢筋水泥如同被推倒的积木,尘土翻滚着吞噬了大半画面,只有半截歪斜的公司logo还勉强能辨认。

    t……后面没看清,不过真的假的?

    玉木佑立刻退出软件,打开新闻app。

    输入关键词,搜索结果里却塞满了明星八卦和美食推荐。

    又接连翻了几家本地新闻平台,页面一片风平浪静,连条相关快讯都没有。

    怎么什么都没有?

    玉木佑看了眼时间,把手机锁屏放在了桌面。

    窗外对面写字楼的灯光正一盏接一盏熄灭。深夜的寒气从窗缝悄悄渗入,桌面上的手机又震动了两下。

    黑暗中,屏幕的蓝光明明灭灭。

    *

    他醒了。

    简单洗漱后,玉木佑回到电脑前,随手按下空格键,没想到游戏居然还启动着。

    玉木佑这才想起,昨晚忘记退出游戏了。

    游戏画面里的天亮了。

    阳光从便利店玻璃窗斜斜地照进来,在货架上投下斑驳的光影。

    那些npc顾客重复着购物流程。他们经过时,目光根本不会在玉木佑的角色身上多停留一秒。

    与此同时,虚拟角色饥饿值的进度条已经红得发亮,系统警告弹窗不停闪烁。

    小人呆滞地望着前方,头顶慢悠悠冒出个对话框:[我...好饿......]

    游戏里的角色也需要进食吗?

    这个念头刚冒出来,玉木佑就注意到屏幕左上角的用户界面突然闪烁,一条新任务提示跳了出来。

    【任务更新】

    【任务:学习提升饥饿值】

    看来游戏确实设计了饮食系统。

    联想到刚才画面中npc取食物的场景,玉木佑操控角色往便利店的即食区走去。

    货架上整齐摆放着各种食品模型,从包装到造型都相当逼真。

    玉木佑不由得感叹:“嚯,细节做得这么到位?”

    让他意外的是,角色交互系统比想象中完善。

    选中【面包】和【可乐】后,虚拟角色立即做出了相应的抓取动作。

    物品描述也随之弹出:

    【可乐:经典饮品,一口下去,疲惫全消。】

    【面包:金黄酥软,淡淡麦香。】

    玉木佑又多拿了几罐可乐。

    虽然暂时不清楚具体用途,但他觉得‘囤点总没错’,这种收集物资的行为在游戏里总归不会吃亏。

    玉木佑控制着虚拟角色走到收银台准备结账时,他突然察觉到昨晚那个拘束的npc突然换成了一个笑容可掬的女性npc。

    对方非常礼貌的说到玉木佑好需要什么帮助吗?

    眼前跳出来的选项框半透明地浮在屏幕上,就两个选择:

    【确认支付】

    【放弃购买】

    简单得有点过分。

    玉木佑的手指在鼠标上蹭了蹭,心里突然冒出个念头:

    这游戏会不会藏着什么彩蛋?

    比如突然跳出个“免费”之类的选项?

    但看了半天,那个【结账】按钮就这么明晃晃地闪着。

    点下去的瞬间,钱包里的数字唰地掉了四十块。

    最搞笑的是,刚才在货架上摆得整整齐齐的商品,突然就被虚拟角色胡

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